Ürün Detay

5,0 (0)

Favorilere Eklendi

Favorilerime Git

Mangala Masa

Marka
Ürün Kodu: LV.2587

  Tükendi!  

Mangala

Ürün Özellikleri:  
• Zekaya dayalı, zevkli bir oyundur ve beyin jimlastiği için idealdir.
• Okul koridorları için tasarlanan bu jumbo boy zeka oyunu ile öğrencilerin boş zamanlarını kaliteli bir şekilde geçirmelerini sağlayacaktır.
• Ürün ebatı: 50x80x75cm'dir.
 

Oyun Bilgisi

Türk Milletinin binlerce yıllık oyunu olan Mangala, dünyada Mankala veya Mancala olarak tanınan, Türkiye ‘de ve Türk Dünyasında Mangala, Mankala (Bin Kale), Kale,Mele,Meneli Taş, Kuyu, Kuytu, Kuytak,Küş, veya Güç Oyunu, Emen, Evcik, Altıev, Pıç, Yalak Göçme, Mere Köçtü, Mele Gayası, Beş Taş, Dokuz Taş, Dokuz Kumalak, Tokuz Korgol, Eson Korgol vb. birbirine yakın adlarla bilinen ve daha düne kadar oynanan oyun, çok eski ve önemli bir zeka oyunudur. Satrancın Batı ülkelerindeki rolünü Asya ve Afrika ülkelerinde satrançla birlikte mankala oyunu görmüştür.

Bu oyun yaklaşık 4000 yıllık Türk oyunudur. Bu oyunun esası çobanlarca yere kazılan belli sayıdaki kuyulara belli sayıda taşların dağıtılmasına dayanıyor. Ayrıca eski sözlüklerde genellikle çobanların oynadığı çok eski bir Türk zekâ oyunu diye geçmekte ve taşlarını da keçi gübresinden temin ettiklerinden Korgool adı verilmekte. Çünkü Kırgıztan dilinde korgool keçi gübresi demektir.

Okul koridorları için tasarlanan bu jumbo boy zeka oyunu ile öğrencilerinizin ders aralarında

1-) Altışar iki sıralı gözleri olan bir oyun tahtası seçilir.

2-) 48 adet boncuk on iki göze rastgele ve hiçbir göz boş kalmayacak şekilde dağıtılır.

3-) Rakip iki oyuncudan birisi avucuna bir miktar boncuğu saklayıp "Tek mi, Çift mi?”diye sorar. Karşı taraf ne olduğunu bilirse başlama sırası onda, aksi olunca taşı saklayandadır.

4-) Oyuna başlayarak oyuncu kendi tarafındaki altı gözden en soldakilere avucuna alıp saat yönünün tersi olmak üzere her göze birer boncuk bırakır. Boncuğun sonunu hangi göze atmış ise aynı işleme o gözdeki (bir sonraki gözden değil) boncuklarını alarak devam eder.

5-) Eğer avucundaki son boncuk, içinde boncuk olmayan göze denk gelir ise oyun oynama sırası karşı taraftadır.

6-) Her zaman oyuna başlayan başta ve arada olmak üzere daima soldaki boncuk olan gözdeki ileri alarak devam eder.

7-) Oyunculardan birisi boncukları dağıttığında son boncuk, gözündeki sayıyı iki veya dört ederse (boncuk miktarı ) o göz ve karşısındaki gözdeki boncukları kazanç hanesine kor. Keza son boncuk, gözdeki boncuğu ikiye tamamladığında eğer o gözün solundaki iki veya dört ise aynı şekilde o göz ve karşısındaki gözdeki boncukları da kazancına ekler.

8-) Oyunculardan birisi (7.madde) şartına uyarak boncuk alırsa oyun sırası karsıya geçer.

9-) Boncuklar bittiğinde sayılır, çok olan kazanmış olur.

Mangala zekaya dayalı, zevkli bir oyundur ve beyin jimnastiği yapmak için idealdir.